許多學(xué)習(xí)多媒體、藝術(shù)設(shè)計(jì)和電影和電視動(dòng)畫的學(xué)生面前的一個(gè)選擇是:我不知道他們是從事電影和電視的后期工作還是選擇動(dòng)畫設(shè)計(jì)的方向。電影和電視后期制作和三維動(dòng)畫后期制作是否有共同點(diǎn)和區(qū)別?
藝虎動(dòng)畫認(rèn)為,在一般方面,三維動(dòng)畫的后期制作與影視的后期制作屬于視覺設(shè)計(jì)專業(yè),在溝通渠道和形式上完全相同。我們通過電視、電影、電腦、手機(jī)等媒體觀看電影、電視作品和動(dòng)畫作品,這有點(diǎn)相同。同時(shí),這兩類作品都以視頻的形式展示在大眾媒體上,這兩類作品往往相互滲透,因此不太專業(yè)的觀眾很難區(qū)分一部作品是電影、電視還是動(dòng)畫。
3D動(dòng)畫后期制作、影視后期制作、故事片、宣傳片、廣告片,大部分都是基于實(shí)際拍攝的視頻材料,但在相機(jī)無法拍攝的場(chǎng)景中,只能通過動(dòng)畫效果展示,當(dāng)然,在影視中,我們習(xí)慣稱之為特效部分。電影和電視作品完成后,也需要包裝。簡單地說,如開頭、結(jié)尾和預(yù)告片,需要使用3D軟件來設(shè)計(jì)。一般來說,我們稱之為專欄包裝或電影和電視包裝,而不是動(dòng)畫。
三維動(dòng)畫后期制作與影視后期制作的區(qū)別也很明顯:影視制作更多的是展示現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)場(chǎng)景。為了讓觀眾看到真實(shí)而強(qiáng)大的一面,相機(jī)需要在不同的場(chǎng)景中拍攝相機(jī)。因此,影視中的材料來源是現(xiàn)實(shí)本身,是相機(jī)捕捉到的視頻材料。三維動(dòng)畫的材料主要來自想象力和設(shè)計(jì)創(chuàng)意。需要手繪或使用三維軟件進(jìn)行建模,然后渲染成看起來非常真實(shí)的圖像。
三維動(dòng)畫的后期制作與影視的后期制作相同。作為一家三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)公司,益虎動(dòng)畫試圖向觀眾再現(xiàn)內(nèi)容豐富、精致、獨(dú)特、令人震驚的畫面。