當(dāng)我們和家人、朋友、同事或客戶一起聊天時(shí),需要傳達(dá)某些情感或態(tài)度時(shí),我們會(huì)使用表情符號(hào)或表情動(dòng)畫來豐富我們的交流。這些小圖標(biāo)和動(dòng)畫已經(jīng)成為了現(xiàn)代通信的必要元素,不僅展示了我們的情感狀態(tài),也使得文字更具表現(xiàn)力,提升了我們的溝通質(zhì)量。
表情動(dòng)畫制作就是為了滿足這樣的需求而應(yīng)運(yùn)而生的技術(shù),它是指設(shè)計(jì)人員使用計(jì)算機(jī)軟件創(chuàng)建可保留原始質(zhì)量并可編輯的圖像或動(dòng)畫。下面我們來詳細(xì)了解幾種表情動(dòng)畫的制作方式及其應(yīng)用。
1. 2D 表情動(dòng)畫制作
2D 表情動(dòng)畫制作是指將平面圖像組裝成動(dòng)畫。這種短小精悍的表情動(dòng)畫常被用于即時(shí)通訊和社交媒體上。這種類型的表情動(dòng)畫可以根據(jù)情感調(diào)整動(dòng)作,如眨眼、揮手、微笑等。許多廠商和品牌使用這種動(dòng)畫增強(qiáng)消費(fèi)者的購(gòu)買欲望,以及使品牌更有趣、更易記住。
現(xiàn)在不需要自己親自制作,市面上已經(jīng)有許多流行的 2D 表情動(dòng)畫軟件可供選擇,如 Adobe Animate, Cartoon Animator 4, CrazyTalk Animator 3 等。
2. 3D 表情動(dòng)畫制作
3D 表情動(dòng)畫制作是指將 3D 模型轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫。相對(duì)于 2D 表情動(dòng)畫,它具有更高的真實(shí)感和趣味性,并且有更豐富的動(dòng)畫細(xì)節(jié)和元素。3D 表情動(dòng)畫可以用于游戲、特效和視頻中。
在制作 3D 表情動(dòng)畫方面,Maya、Blender、3D Studio Max等軟件都有豐富的工具可供利用,它們提供了許多 3D 模型和場(chǎng)景,幫助設(shè)計(jì)師構(gòu)建出身臨其境的環(huán)境,以及生動(dòng)表達(dá)人物角色的情感狀態(tài)。
3. 錄制真人表情制作
通過使用深度傳感器或攝像頭,可以捕捉人臉的實(shí)際動(dòng)作,并將其應(yīng)用到虛擬角色或表情動(dòng)畫中。這種表情動(dòng)畫最大的優(yōu)點(diǎn)是具有非常高的真實(shí)感。
攝像頭偵測(cè)到人臉上的動(dòng)作,瞬間映射到角色模型上并傳遞相關(guān)的信號(hào),動(dòng)作完成后即可復(fù)制為一個(gè)可操縱的動(dòng)畫序列。這種技術(shù)需要一定的硬件設(shè)施和相關(guān)軟件,例如 Faceware、DelicodeNI mate 等。
表情動(dòng)畫是一種強(qiáng)大的工具,它可以增強(qiáng)溝通,豐富用戶體驗(yàn),促進(jìn)品牌推廣。隨著技術(shù)的發(fā)展和用戶需求的不斷變化,表情動(dòng)畫制作將不斷更新,帶來更加精彩、多樣的表達(dá)方式。