介紹了MG動畫制作的基本流程,給大家心中有一個整體的概念,接下來藝虎動畫針對動畫制作工具AE(After Effects)常用部分知識進(jìn)行一個系統(tǒng)的講解,讓大家從基礎(chǔ)知識中打開大腦,做出各種可能實現(xiàn)的效果,這些都是日常工作中經(jīng)常運用的,到后面藝虎動畫還會對一個,完整的MG動畫進(jìn)行從頭到尾的制作,目的是讓大家能夠從初級,逐步走向?qū)I(yè)的水平,這節(jié)課主要講解了AE的基本操作流程包括合成、幀速率、關(guān)鍵幀、基本動畫等常規(guī)設(shè)置,并且做出了一個可愛的小動畫,其實很多動畫都是建立在,比較基本的運動之上掌握好基礎(chǔ)動畫的節(jié)奏或者了解如何優(yōu)化這些基本運動,能夠讓自己的動畫更加流暢,所以這節(jié)課是一個初級,而且必須學(xué)好的技能。
MG動畫平面設(shè)計確單獨針對的是二維平面的靜態(tài)設(shè)計,也可以這么理解,MG是站在平面設(shè)計的基礎(chǔ)之上使用動畫技術(shù)制作的一種視覺表現(xiàn)藝術(shù)。
隨著這信息科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,MG動畫以它獨特新鮮的新模式,吸引著越來越多人的眼球,并且為動畫市場的需求注入了新的活力,MG動畫不單以其獨特的構(gòu)成形式吸引觀看者,其色彩上的感覺也是吸引觀眾的重要條件。
從MG動畫市場的發(fā)展看來,運用各異構(gòu)成和色彩的運用引起觀眾情感共鳴,增強(qiáng)作品的藝術(shù)魅力,已經(jīng)成為MG動畫藝術(shù)的基本構(gòu)架元素。