動漫產業(yè)是一個“產業(yè)”,動漫創(chuàng)意產業(yè)最直接的功能應該是經濟功能。法制動畫制作作為現(xiàn)代經濟體系的重要組成部分,具有多種經濟功能。
首先,它是促進我國文化產業(yè)又快又好發(fā)展的重要途徑。近代歷史表明,經濟的快速增長促進了文化產業(yè)的快速發(fā)展,文化產業(yè)的發(fā)展為經濟發(fā)展和產業(yè)結構調整提供了新的強大動力。作為文化產業(yè)的重要組成部分,課件營銷也將成為現(xiàn)代經濟的增長點。動漫產業(yè)的發(fā)展必將促進文化產業(yè)的快速、健康發(fā)展。
其次,它是緩解中國的資源短缺和提高可持續(xù)發(fā)展能力的重要手段。文化與經濟的緊密結合和文化對經濟的滲透,使文化內容的價值比例迅速上升,而物質形式的價值比例相應下降。動漫產品的生產是技術進步和創(chuàng)造力的主要因素,提高了智力資源對物質資源的替代程度。大力發(fā)展動漫產業(yè)有助于緩解中國的經濟增長與資源短缺之間的矛盾,也有利于增強我國的綜合國力和可持續(xù)發(fā)展能力。
再次,它是實現(xiàn)就業(yè)和擴大就業(yè)規(guī)模的重要措施。動漫產業(yè)可以對經濟社會發(fā)展產生全面的聯(lián)動效應。創(chuàng)意MG動漫產業(yè)在創(chuàng)造自身價值的同時,必然帶動相關產業(yè)的發(fā)展。動漫產業(yè)的公眾參與性及其普及能力,虛擬現(xiàn)實將促進服裝業(yè)、旅游業(yè)和各類衍生產品市場的發(fā)展。同時,動漫產業(yè)也可以促進一個地區(qū)的整體發(fā)展。