三維動畫正在被廣泛地應(yīng)用于建設(shè)工程領(lǐng)域,包括漫游動畫、工程技術(shù)演示動畫及虛擬技術(shù)在內(nèi)的計算機技術(shù)正在越來越深刻地浸透于工程建設(shè)領(lǐng)域。在梳理了從事三維動畫實踐經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,對施工三維動畫制作的一些技巧進行了總結(jié),進一步突出盾構(gòu)機施工工序和細節(jié)模擬,建立了大規(guī)模的全三維動態(tài)仿真模型,最后在高性能計算平臺上結(jié)合并行求解算法完成了一系列計算. 仿真結(jié)果顯示了施工引起的具體地表三維隆沉情況,通過實測數(shù)據(jù)驗證計算模型的合理性;同時也研究了不同并行求解方案對大規(guī)模盾構(gòu)隧道開挖模擬的影響.